日記っぽいの

今日は偉い寒かったですね。
まぁギリギリコートを着ないと><ってほどじゃなかったのが救いでしたけど。
昨日は1日雨だったので湿気が多かった事も災いした感じですかね。
いつコートを着ていくか迷います。

と、何となく久し振りに普通の日記みたいな入りをしてみましたが、特に書くことないんですよね。
まぁたまには日記っぽいblogも良いかなと。
そういえば家に帰ってきて、こんなのを見てなんか和んだので紹介。

嫁の日記を発見した(ハムスター速報)

なかなかクォリティの高い嫁ですがw、こんな仲良さそうなの夫婦を見ると、結婚ってのも悪くねーんだなって思います。
ま、思うだけでしたいとは思わないんですけど。


そうそうBEYONETTAは、NORMALを総プレイ時間20時間でクリアしました。
まぁアニメを観ながらやってたから実際はもっと短いと思うんですけどね。

感想としては、まぁ以前も書きましたが終始バカゲー全開で最後の最後もバカゲーでしたw

ただこれは優希さんも言ってましたが、途中でちょいちょい入るQTE(クイックタイムイベント)がウザイですね。
悪いとは言わないんですけど、キーの入力受付時間が短すぎて、初見だとほぼ死にますw
しかもこれのお陰で2回目以降のプレイ時に飛ばせないイベントもあったりしてちょっとダルイです。

後は、DMCのラストにもそういうのがありましたけど、今作ではアウトランをぱくった感じのバイク操作ステージと、スペースハリアー(一部アフターバーナーも)をぱくった感じのシューティングステージが強制で入ります。
アクションと関係ない要素なんだからミニゲーム扱いにすれば良いのに……って感じなんですよね。
周回プレイの時にうっとおしいです。
特にスペースハリアーもどきは微妙に弾が見づらくてやりづらいんですよね。
アクション要素が良いだけに残念な所です。

で、その後のプレイ状況ですが、VERY EASYをやって、昨日HARDを始めてプロローグで絶望した、って感じですw
最初からグレイズ&グローリー(通称カニ)登場とかきつすぎるだろJK。
TA3回決めるVerse2も敵は全部グローリーとかどう言う事ですk
PS3だとこのVerseはメチャクチャ処理落ちするのに、ジャンヌも一緒に戦ってるからか知りませんけどWTが発動しないとか(‘A`)
永遠なるマリオネット(オートマチックモードになる)でも装備しないとキツイかな……
まぁとりあえずHARDくらいは自力でクリアするくらいまでやろうかなと思います。
……挫折しそうだけど(;´д`)

私の好きな事

放置がどうこう言ってた割に、Twitterを始めてからなんだかんだ言って素直につぶやいてる私が居るわけです。
まぁどうせほとんど読まれることはないんですけどw、アニメとか観てて思ったことをそのままblogにするのはパワーが要るし、その時その瞬間に思ったことってやっぱりネタにしにくいんで、そう言う意味ではTwitterって気楽で良いですね。
ま、そういうのは実況スレでやれって話なんでしょうけどw
基本的に録画で観てるんで実況は無理なんですよね。
仮にリアルで観てても多分行かないですけど。


閑話休題。
そんなTwitterで先ほど興奮してつぶやいてたんですがw、その内容というのはニコニコである動画を観てたんです。
それはこれ。



2chまとめサイトでこんな記事があって、1時間超もある動画だったんですけど興味あったんで観て見たんですよね。

で、観た感想ってのはTwitterでも観てもらえれば分かるとは思うんですけど、個人的には感動した訳ですw
ちなみにプログラムについての知識が無い人、あってもJava・PHP程度しか分からない人には暗号でしかないと思うので、その場合あまり感動できないでしょうから観なくて良いと思いますw
あ、仮にCが分かってもWindowsプログラミングをやってない人は、WinAPIがさっぱりだと思うので、それもやったこと無い人も観なくて良いと思いますw
ま、条件を満たす知り合いは一人も思い当たらないんだけどw

と言う訳で、この動画は色々と思い出すんですよね。
私は10年ほど前はゲームの専門学校に通ってて、ゲームプログラムを学んでました。
その時に使ってた環境と言うのがVC++とかで、Windowsプログラミングをやってたんですよね。
なので、動画中に出てくるWinAPIがメチャクチャ懐かしかったです。
しかもほぼCのみで書いてる(CとC++の違いは素人には説明しづらい)のもゲームプログラミングらしいというかw
私自身、基本的にFORTRAN>Cと来てる人間なので、関数バンザイ思考だからってのもあるんですが。

特に感動したのは、このテトリスの肝とも呼べるブロックの定義の仕方についてですかね。
この部分が一番論理的思考ってのを表してる気がしますね。
というかテトリスのアルゴリズム、って感じになるのかな。
あの定義で全てが決まってるし。

後は行列の回転
これに尽きますね……
専門学校時代の私のトラウマです……w
普通科じゃなかった&大学行ってない、な私には数学a~cなんてのはやってないわけで、その辺りの範囲はサッパリなんですよね。
で、ゲームって基本的に画像なりの描画になるわけで、これには表示座標を弄くる必要があるんです。
なので、実はゲームプログラムってのは数学がバリバリで、プログラマーの癖に数学が大嫌いな私には受け付けなかったんですよね。
そういった部分も思い出しちゃったんですけど、今思い返すともうちょっと頑張ってやってれば違う道もあったのかなぁ、って思っちゃう自分もいたり。
まー、基本的に努力と言う事が大嫌いな人なのでw、何度やり直してもそんなことにはならない気もしてるんですけどw

今更Windowプログラミングをソラから書くなんてめんどくさい事やる気がしないけど、この動画を見て改めて思ったのは、あぁ私は本当にプログラミングと言う事が好きなんだな、ってのを再認識した訳です。
ちなみに、本来であれば私もこの程度は作れないといけないんですけどねw
その辺はAPIとかを覚えてるかどうかの差になっちゃいますかね。
フローは自分でも想像はつくので、頑張れば出来るとは思うけど、1時間じゃ無理w
とりあえず最近仕事でも碌にコーディングしてないから、コーディングできるような仕事をしたいなぁ……


ちなみにこの動画を上げた人は、インタビューを読む限りじゃホントメッチャ凄い人なんですがw、その記事を読んでて凄く共感した事。

──プログラミング初心者にアドバイスをいただけますか?例えば,お薦めの言語は?


時代遅れの感もありますが,私としてはC言語を薦めたいですね。やっぱり仮想マシンの上で動く言語ではなくて,メモリーやハードウエアを意識するプログラミングの経験は重要です。今もときどき母校(麻布学園)のパソコン部に行くのですが,みんな最初はストイックにコンソールのC言語からプログラミングをしています。そういう環境だと実力が付くと思います。 ただ,C言語で面白いものを作れるようになるまでのステップは長いので,RubyやPythonから入るのもよいのではないでしょうか。


あとは他人の書いたソースコードを読むのがいいと思います。昔使っていた「VZ Editor」にはソースコードが付属していたのですが,これは非常に勉強になりました。また,昔,「Bio_100%」(注:ドワンゴの母体となったゲーム・クリエイタ集団)が公開していた「gr.lib」というライブラリがあって,このライブラリで「page = 1 – page」といったコードを知りました。pageの値の1と0を切り替えるコードですが,自分ではなかなか発想できないですよね。


これはもうホント禿げ上がるほど同意ですね。
私も全く同じ事を他人に言ってましたw
Cは難しいけど、この人の言ってる通りメモリーやハードを意識して書く事を一番学べるのはやっぱCだと思うから、ホント始めに触る言語としては本来これを推したいですね。
Javaとかはホントなんでもやってくれすぎる……それがJavaの利点でもあるんですけど、最初に触る言語としてはやっぱ間違ってる気がしなくも無い。


で、興奮して書いたのは良いけど、どう考えても理解してくれる人g(ry
とはいえ、ねぎとかには見せてやりたい記事だなぁ……w
メールでも送っておくかしらw

よしづきくみち短編集

9・10月とゲームを結構買ってたのもあってあんまり本を買えてなかったんですよね。
今月はちょっと我慢して今まで買いたかったけど機会がなくて買ってなかったのを買おうかと思ったんです。
それはよしづきくみちの短編集。




続きを読む よしづきくみち短編集

どうでも良い話

何となくTwitterを始めてみました。
blogにもプラグインを入れて右のサイドバーに表示するようにしてみました。
まぁこれってフォローされて&してなんぼの気がするんで、その対象がないんじゃすぐ放置しそーな気はするんですけど。


そう言えば以前記事にもしましたけど、コナン小五郎役は小山力也になりましたね。
この発表を聞いた時、あぁリキちゃんなら良いかも、って思ってしまいましたw
実際この間の放送を観たんですけど、流石に若干違和感はあれど、思ったとおりそれほど悪くもなかったですね。
ちなみにこの発表当時、ネ実の該当スレを見てたんですけど、2chのまとめblogに載った時、対象スレがネ実の、正に読んでたスレだったのにはウケましたw
お約束の24メイドガイネタが結構有って面白かったのは事実なんですけどw

ちなみに未だにネ実は入り浸ってますw
まぁ未だに入り浸ってる人全員がそうだと思うんですが、ネ実って一言で言うとまったりなんですよねw
まぁそもそも入り浸ってる世代がどう見ても同世代ってのもあるんですけど、例えばアニメの話にしろアニメ板とかの本スレでやると速攻荒れる内容でもまったり進行するんですよw
ゲームネタとか声優ネタとかもあんま荒れないんで居心地が良いので入り浸ると言う。
あ、FF関係のスレはほとんど見てないですw


2chのまとめblogと言えば、良く見てるハム速で先日こんなのが載りました。
これは……w
まぁ最後まで読むと、バカだけどお前はいい加減ちゃんとしろよw って話なんですけどw
後、もっと痛々しいのがコレ
うわー……
これ、最後は改心して結果良くなってるけど、人としてダメ過ぎだろコレ……w
まぁ正直どっちもある意味自分にも返ってくる所もあったから読むのは気が引けたんですけど、結局読んじゃって、あぁこいつらよりマシだったな、とか下を見つけてちょっと喜んでる自分がかなり悲しいと言う。
まぁ何事もほどほどですよね^^

おちこんだりもしたけれど

元気かっていうと、先週よりはマシいうか。
色々考えちゃう事もまだまだ多いんだけど、それでも無気力にぼーっとってのは無くなったかなって感じですかね。

先週末は優希さんに誘われたので優希さん家に行ってました。
まぁ本当は呑みに誘われたんだけど金がないって話になって、んじゃ宅酒で良いやね、ってことでその流れに。
アレな記事を見て気を使ってもらったみたいでホントすいません。

しかも焼酎を飲みまくった結果、人生3度目の酒による記憶喪失を味わいました。
飲んだ量としては、焼酎(25度)の瓶(720mlと900ml)2本強くらいが空いてたかな?
2人で飲んでた(私は割らずにロック、優希さんが水割り)から詳細は分からないけど、その内2/3~3/4は私が飲んだと思ってくれれば間違いが無いと思います。
……今冷静に考えても飲み過ぎだろコレ……w
時間はあまり覚えてないんだけど……19:30くらいから食べ始めてDVD鑑賞とかして、最後に見た時計の記憶は翌3:30くらい?
確か歌謡ショウのDVDを観てる途中で最初に買った焼酎が無かった気がする……
私が最後に覚えてるのは、坂本真綾のライブDVDの3~4曲目辺りまでかな……
歌チョーウメー!って感動してたのはよく覚えてるんだけど……w

そして他人様の家でばっちり吐瀉りました。
ホント最低です。
食事も優希さんが作ってくれてチョーウメー!って感動したのも台無しだよコレ。

まぁそれでも酒浴びるほど飲んで、他人の家で自分が所有するDVD(歌謡ショウ。真綾のは優希さんの)を観ただけで一切愚痴的な話はしなかったんですけど、却って憂さは晴れました。
個人的に救いだったのは、アレだけ飲んだにも関わらず二日酔いが無かった事。
てな訳で時には息抜きは必要だよね、ってお前が言うなって話ですねほんとすいませんすいませn(ry


後は、鬱々としてた間は結構無気力な感じでぼーっとしてたので、アニメもあまり消化できず貯まる一方だったのですが、流石にまずくなってきたので昨日あたりに必死に消化しました。
新アニメが始まって1ヶ月ほど経ちましたけど、こうやって観てると結構面白い作品が多めでしたね。

まぁ生徒会の一存とかけんぷファーとかあの辺は全力でだだっ滑り中ですけど。
後は、DARKER THAN BLACK(DTB)がようやく前期のDTBみたいな感じになってきて良い感じかな。
後はそらのおとしものかしら……w
先週は野性の証明持ってきて、今週は川口浩とかホントどこまで突っ走るんだろコレ。
つーか保志総一朗に歌を歌わせちゃダメ!絶対!
刀鍛冶にゃんこい!超電磁砲辺りも乗ってきた感じですかね。
まぁ、来月末にはなんて書いてるか楽しみではあるけど……w


んで、なんだかんだ言ってBAYONETTAも結構やってます。
今は丁度チャプター9が終わった所です。
このペースだと土曜くらいには終わってそうな感じですかね。

前回の記事で結構色々文句書いてるんですけど、そんでもゲーム自体はメッチャ面白いんですよね。
多少ロード時間が気になるけど、面白いからどうでも良いじゃん、的な境地に到達する事で問題を解決しましたw
もう私の中でこのゲームはPS3でしか出ていないものと認識されています。

んでここまでやってみた感じですが……
ホントバカ過ぎwww
つーかニコニコ動画でこんな動画が上がってます。



正にkneg
この動画を観た人はこのゲームが如何にバカゲーか分かるかと思われます……w
# プレイしててチャプター6までやってない人、エロいのが駄目な人は観ない方が良いですw

この動画を受け付けない人は多分やらない方が良いですね、ハイ。
でも、正直こんなの女性は引くだけな気がするんだよなぁ……w
ネタとして観てくれる人なら良いけど、普通はドン引きじゃないのコレw

まぁそういうバカ要素はさておいて、実際のゲーム自体にも少し触れます。
一応このゲームのジャンルは∞(ノンストップ) クライマックス・アクションなんですけど、読んで字の如くスピード感あふれるド派手アクションがウリです。

んで難易度ですが、私は難易度をNORMALで始めましたが、序盤は結構ヌルイんですね。
何だこれならいけるじゃんとか思ってると突然難易度が跳ね上がります……w
アクション苦手な人はEASYかVERY EASYが良いんじゃないかなぁ。
結構難易度は高いです。
ま、カプコン出身の人たちのゲームだしヌルイわけがないんですけど。

ストーリーの方はって言うと……あんま考えちゃダメだと思いますw
別につまらないってことも無いんですけど、個人的にACTとかSTGとかっていうゲーム性が大事なものは、正直ストーリーなんてどうでも良いと思うんですよね。
マリオにストーリー性なんて求めるか?っていう話なわけで。
ま、実際良く分からないんですけどねw

やり込み要素も多いし、終わっても暫くはやってそうな気がします。
まぁ終わったら積んでるアンチャ2をやるんですけど。
あー購入を保留したマクロスUFと、今月のLUNARはどうしよ……(’A`)
PSP本体から買わなきゃとかホント金g